9. Entretien avec Sandrine Dubouilh et Nicolas Patin : « Confronter nos savoirs »: retours sur l’expérience Montaigne in Game
- Sandrine Dubouilh (author)
- Nicolas Patin (author)
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Title | 9. Entretien avec Sandrine Dubouilh et Nicolas Patin : « Confronter nos savoirs » |
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Subtitle | retours sur l’expérience Montaigne in Game |
Contributor | Sandrine Dubouilh (author) |
Nicolas Patin (author) | |
DOI | https://doi.org/10.11647/obp.0400.09 |
Landing page | https://www.openbookpublishers.com/books/10.11647/obp.0400/chapters/10.11647/obp.0400.09 |
License | https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ |
Copyright | Sandrine Dubouilh; Nicolas Patin; |
Publisher | Open Book Publishers |
Published on | 2024-10-08 |
Long abstract | Lors du colloque Repenser les lieux de spectacle de la première modernité (Bordeaux, 2022), l’historien Nicolas Patin a animé, avec la chercheuse spécialiste de scénographie et d’architecture théâtrale, Sandrine Dubouilh, une session de « gameplay historique », dans le cadre du projet pédagogique Montaigne in Game. Deux espaces de spectacle ont donné lieu à des échanges entre les deux chercheurs et le public : le théâtre de Dionysos d’Athènes dans la Grèce classique de Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft, 2018) et l’Alhambra Music Hall de Londres de 1868 dans Assassin’s Creed : Syndicate (Ubisoft, 2015). Cet entretien est l’occasion de revenir sur les apports et les limites de cette expérience un peu différente (et rafraichissante) de la recherche et de la pédagogie. As part of the Montaigne in Game educational project, historian Nicolas Patin and theatrical architecture and scenography professor Sandrine Dubouilh, led a ‘historical gameplay’ session at Repenser les lieux de spectacle de la première modernité conference (Bordeaux, 2022). Two performance spaces provided the opportunity for dialogue between the two researchers and the audience: the Theatre of Dionysus in Classical Athens from Assassin's Creed Odyssey (Ubisoft, 2018) and the Alhambra Music Hall in London in 1868 from Assassin's Creed: Syndicate (Ubisoft, 2015). This conversation is an opportunity to look back at the contributions and limitations of this non-traditional (and refreshing!) experience of research and pedagogy. |
Page range | pp. 119–124 |
Print length | 6 pages |
Language | French (Original) |
Sandrine Dubouilh
(author)Sandrine Dubouilh est architecte DPLG, professeure des universités à l'Université Bordeaux Montaigne (UR ARTES), détachée à l’École d'Architecture Paris Val de Seine. Ses recherches portent essentiellement sur la scénographie, l’architecture théâtrale et les équipements culturels. Elle a notamment publié Une Architecture pour le théâtre populaire 1870—1970 (Éditions AS, 2012) ainsi que divers articles sur l’histoire et l’analyse des lieux de spectacle. Ses recherches portent aussi sur l’histoire des salles de spectacle du Trocadéro et l’acoustique des salles (programme de recherche ÉCHO-ÉCrire une Histoire de l’Oral).
Nicolas Patin
(author)Nicolas Patin est ancien élève de l'ENS de Lyon, agrégé et docteur en histoire contemporaine. Spécialiste de l'Allemagne du premier XXe siècle, il a publié de nombreux livres sur la question. Dans sa pratique pédagogique, il a confondé l'initiative "Montaigne in Game" en 2018 à l'Université Bordeaux Montaigne, avec José-Louis de Miras (docteur en cinéma). Ils analysent les jeux vidéo qui traitent du passé en proposant des conférences en live.